hlavní stránka   autor   poslední příspěvky   poslední komentáře   kategorie   tagy   archivy   hledání

Midnight  Autor Příspěvky & komentáře Kategorie Tagy Archivy Hledání
  • Autor

  • …na ČSFD …na Databáze-Her.cz …na deviantART …na Last.fm Sigil
  • E-mail: mcz_(at)_sigil.cz Jabber: mcz_(at)_jabber.cz
  • Přátelé

  • ad-k mikra Nikopol Vlasák
  • Příspěvky
  • Komentáře
  • Poslední příspěvky

  • 04. 01. 2010Zimní spánek
  • 12. 07. 2009WWW – Tanec sekyr
  • 08. 06. 2009A znovu!
  • 22. 05. 2009Windows 7 nanečisto
  • 15. 05. 2009Poslouchám… (IX.)
  • 05. 05. 2009Vysněná herní pokračování (I.)
  • 09. 04. 2009Když se internetová komunita bouří…
  • 01. 04. 2009Každý máme jiná měřítka hrůzy
  • 19. 02. 2009South Park
  • 13. 01. 2009Poslouchal jsem… (2008)
  • Poslední komentáře

  • 08. 06. 2009Leo (A znovu!)17.59  Proč zmatený? Vůbec to zmatený není. Já mám takovýhle "střípky" ze života nejradši. Díky za článek
  • 23. 05. 2009MCZ (Windows 7 nanečisto)11.43  Tady jsou, první a druhý.
  • 23. 05. 2009Leo (Windows 7 nanečisto)11.22  Nemohl bys nekam hodit to pozadí z prvního a třetího screenu. Díky.
  • 11. 02. 2009MCZ (Homeworld)13.26  Sabban: Complex se dá stáhnout přímo na pod článkem uvedených oficiálních stránkách modu :-). Musíš se ale (zdarma), zaregistrovat na fóru.
  • 10. 02. 2009Sabaan (Homeworld)21.58  hele newis kde stahnout ten Hamewrld 2 complex, ja uz dohral H1 H2 +BSG mod + SG mod, ale ten complex bych rad skusil, diky, pls odepis na email
  • Kategorie

  • Blog Hračky Hudba Jedničky a nuly Pohyblivé obrázky Život, smrt a jiné zbytečnosti
  • Galerie Já Oni
  • Tagy

  • Download (1)
  • Midnight (6)
  • Mozilla Firefox (3)
  • Open source (10)
  • Opera (3)
  • Poslouchám (11)
  • Postřehy (6)
  • Praha (7)
  • Recenze (8)
  • Seriály (4)
  • Sociální sítě (1)
  • Videoklipy (8)
  • Vysněná herní pokračování (1)
  • Archivy

  • 2010 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • 2009 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • 2008 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • 2007 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • Hledání

February 2008


27. February 2008

19.14
Galerie/Oni

Trespassers will be Prosecuted

Včera vyšel na deviantARTu krátký comic dvou Planescapových nadšenců z Ruska, vystupujících pod accountem “Deusuum”. Dílko se jmenuje Trespassers will be Prosecuted a ačkoli je krátké, jedná se o docela fajn jednoduchý příběh, takže pokud máte rádi Planescape či webcomics, za tu trochu času to rozhodně stojí.

Trespassers will be Prosecuted (deviantART.com)

Komentáře (1)

vrátit se nahoru

24. February 2008

02.07
Galerie/Oni

Salvador Dalí

Ano, jsem si dobře vědom toho, že tento příspěvek má z jakéhosi “zpravodajského” hlediska hodnotu nulovou, ale na tohle jsem v nejmenším nehleděl. Čas strávený nad tvorbou malíře formátu Dalího totiž nelze nikdy považovat za ztracený.

Mimochodem, stránky Olga’s Gallery – Online Art Museum (či speciálně na Dalího zaměřený web dali.urvas.lt), odkud pocházejí přiložené obrazy, jsou doslova přeplněny úžasnými vizuálními vjemy. Dalí pak určitě není posledním známým malířem, na kterého zde budu vzpomínat. Následují obrazy, které mi v paměti utvěly nejvíce.

Invention of the Monsters
Invention of the Monsters (1937)

Archeological Reminiscence of Millet's Angelus
Archeological Reminiscence of… (1935)

Autumn Cannibalism
Autumn Cannibalism (1937)

Portrait of Picasso
Portrait of Picasso (1947)

Soft Construction with Boiled Beans: Premonition of Civil War
Premonition of Civil War (1936)

The Temptation of Saint Anthony
The Temptation of Saint Anthony (1946)

Christ of Saint John of the Cross
Christ of Saint John of the Cross (1951)

The Visage of War
The Visage of War (1940)

Salvador Dalí (abcgallery.com)
Salvador Dalí (dali.urvas.lt)
Salvador Dalí (Wikipedia.org)

Komentáře

vrátit se nahoru

16. February 2008

02.20
Blog/Jedničky a nuly

Windows Media Player 11

Pro nový hardware a systém jsem se samozřejmě rozhodl vyzkoušet celou řadu modernějších alternativ různých důležitých programů. Stařičký Outlook Express 6 (který až do poslední chvíle sloužil uspokojivě) byl nahrazen Mozillou Thunderbird, která však ani v nejmenším nesplnila má očekávání, což jen umocnila naprostá absence exportu. Měnil jsem tedy na Windows Live Mail a byl poměrně mile překvapen – na první pohled jednoduchý, ale solidně funkční klient, na který se navíc z OE6 snadno převyká; víc od poštovního klienta ani nechci. Když už jsem tedy začal zkoušet poslední generací microsoftích aplikací, navzdory původním záměrům jsem stáhl i Windows Media Player 11. A během pár minut zkoušení se rozhodl u něj zůstat trvale.

Až donedávna jsem přitom jednoznačně preferoval WinAmp, a to konkrétně klasickou verzi 2.8x (či 2.9x). I přes svou zastaralost totiž skvěle vyhovovala mým požadavkům – uzpůsobitelnost, rychlost, pohodlné ovládání. Nové verze tohoto programu mě už dvakrát nenadchly, zvláště nejnovější řada 5.5x mi přijde dost špatná – program je pomalý, rozhraní nekomfortní. Windows Media Player jsem do té doby neměl moc rád, zvláště kvůli jeho “gigantickému” vzhledu, takže proč to? Proč jsem se nevrátil k WinAmpu 2 a přešel na WMP11? Dvě slova: knihovna médií.

Něco podobného má sice i WinAmp, ovšem stěží se to dá svou funkčností srovnávat. Rozhodně netvrdím, že pro správu médií neexistují lepší programy než WMP11, mě ovšem vyhovuje ta kombinace vlastností, kde figuruje i pěkný (upravitelný) vzhled a rozumná integrace do Windows a zmíněná knihovna. Dokud si ji nevyzkoušíte, stěží pochopíte, jak je to skvělý organizátor. Pohodlná správa MP3 i jiných tagů (ID3 tag editor je díky absenci multiselectu i v páté verzi WinAmpu stále dost mizerný), řazení dle různých kritérií, organizace souborů, hodnocení, vyhledávání… to všechno Media Library ve WMP11 má a k tomu navíc nabízí i intuitivní ovládání. Na druhou stranu je tu též přítomná ona otravná vlastnost vícero MS programů a to ta, že přehrávač uživatele neustále nutí k používání předdefinovaných adresářových struktur a formátů. Ono to není uspořádání špatné, ale učitě bych ocenil, kdybych si jej mohl přizpůsobit podle svého. Lézt do registru se mi totiž moc nechce. Jinak je ovšem WMP nečekaně parádní, minimálně co se přehrávání a správy hudby týče.

Windows Media Player 11
Windows Media Player 11 ve Windows XP

Komentáře (2)

vrátit se nahoru

11. February 2008

17.44
Galerie/Já

nepojmenováno

nepojmenováno

Komentáře

vrátit se nahoru

7. February 2008

21.13
Blog/Život, smrt a jiné zbytečnosti

Upgrade

Včera byly po dlouhé době uspokojeny mé materialistické potřeby a to skutečně vydatně. Ona chvíle, na kterou jsem se těšil již nějaký čas, konečně nastala. Mám nový notebook. Je pravda, že na takovém notebooku není vlastně nic zvláštního, avšak vezmu-li v úvahu, že jsem donedávna používal již hodně zastaralé PC s Windows 2000 (které tam jen tak mimochodem docela dobře šlapou dodnes), je to upgrade skutečně razatní. Po dlouhém vybírání, zvažování, pokládání hloupých i hloupějších otázek různým známým, jsem konečně našel výherce. Stal se jím Asus F5VL-AP006, konkrétně tedy tato konfigurace: Intel Core 2 Duo (1.66 GHz), 2 GB RAM, ATi Mobility Radeon X2300, 160 GB HDD. I přes technologické kvality nejnovějších Windows Vista jsem se rozhodl dát přednost kompatibilitě se staršími aplikacemi (tedy především hrami) a zvolil v současnosti stále oblíbenější starší verzi Windows XP (Professional).

K tomu samozřejmě nějaký ten router s wifi, bedničky pro lepší zvuk a především opravdu nádhernou Logitech klávesnici a laserovou myšku. Nad má očekávání to spolu barevně ladí opravdu perfektně a samozřejmě i dobře funguje. Při rozbalování toho všeho jsem chvíli pocítil opravdovou spokojenost. Můj vlastní notebook, mobilita, nové možnosti. Ten pocit už je ovšem pryč a já nyní budu ještě pár dní řešit různé problémy s přenosem starých dat, účtů, instalací životně nutných aplikací a podobnými srandičkami, aby nakonec všechno zase upadlo do toho klasického stereotypu.

Nicméně (aniž bych to chtěl zakřiknout), ten notebook je vážně fajn :-).

Komentáře

vrátit se nahoru

1. February 2008

16.10
Blog/Hračky

Planescape: Torment

Mé první vzpomínky na Planescape: Torment jsou nejasné. Hry jsem v té době teprve začal poznávat a pouze mlhavě si vybavuji, jak jsem tehdy četl informace o netradičním RPG, kdy jsem ani nevěděl, co to vlastně RPG (tedy role-playing game) vůbec je. Snad to byla šťastná náhoda (resp. souhra šťastných náhod) a já se o pár let později skutečně dostal k plné verzi hry. Nesměle jsem se pustil do hraní a začal zkoumat zákonitosti dosud neznámého systému, který mi velice záhy přešel do krve, a i když to pro mě byla opravdu velká výzva, která se neobešla bez mrkání do návodu, hru jsem úspěšně dokončil. Nemohl jsem samozřejmě plně docenit ten fantastický zážitek, který mi hraní přineslo, ale cítil jsem, že něco podobného se hned tak opakovat nebude.

Planescape: Torment je izometrické RPG založené na pravidlech Dungeons & Dragons (konkrétně druhé edice) z dílen již neexistující legendy Black Isle Studios. Jako jediné CRPG vychází z jinak naprosto opomenutého settingu, kterým je “nadsvět” Planescape. Velice zjednodušeně řečeno, jedná se o soustavu rovin a různých světů, které mezi sebou mají určité zákonitosti a vztahy, žijí zde odlišné formy života atd. I přes svou komplexnost se tvůrcům nezvyklé prostředí podařilo zpracovat opravdu výtečně, což ovšem ani v nejmenším nepředstavuje hlavní přednost hry. Právě prostředí, kde je možné snad téměř vše, dalo scénaristům ohromný prostor k vytvoření jednoho z neúžasnějších příběhů, který se kdy ve hře objevil. Už vynikající intro (odkaz níže) vás vtáhne do děje. Hlavní hrdina se probouzí v temných prostorách márnice s naprostou ztrátou paměti, aby později zjistil, že se jedná o pouhý vedlejší efekt rituálu, při kterém od něj byla oddělena jeho smrtelnost. Záhy zjistíte, že jediné, co může dělat, je začít pátrat po vlastní identitě, vrátit se do světa smrtelných a definitvně ukončit svou hořkou existenci. Nejen, že k sobě Bezejmenný strhává stále více trpících duší, ale sám se stává pouhou schránkou, stínem člověka, kterým kdysi byl. Je obtížné určit, kolik již prožil životů, jisté však je, že si během nich rozhodně nevytvořil mnoho přátel, spíše naopak. Opouštíte márnici, ocitáte se v ulicích města zvaného Sigil, jakéhosi středobodu celého Planescapu a vypravujete se na cestu skrze sféry.

Planescape: Torment 1
Zdroj: GameBanshee.com

Způsob vyprávění děje v PST se od ostatních her poměrně výrazně liší. Nejedná se o prostou lineární linii, kdy vám hra v určitých intervalech servíruje další a další informace, naopak – těch nutných poznání je spíše minimum a jinak je zcela na vaší zvědavosti a bystrosti, kolik toho o minulosti Bezejmenného, jeho společníků i dalších charakterů zjistíte. I přes nemalý výskyt soubojů není vůbec problém si jejich obtížnost snížit na minimum, ignorovat je a soustředit se hlavně na vyprávění. Ke slovu se tak více dostávají tzv. “duševní” vlastnosti, jako je inteligence nebo moudrost, které vám mohou zajistit zcela nové možnosti v rozhovorech. Co se těch týče, je jich skutečně mnoho, často jsou i dost dlouhé a v žádném případě se nejedná o pouhou sadu základních otázek a odpovědí, ale o skutečně výborně napsané dialogy, kdy PST více než hru připomíná regulérní knihu, samozřejmě s tím rozdílem, že postup příběhem závisí zcela na vašich schopnostech a záměrech.

Famózní je design. Dvourozměrná grafika vypadá stále velice dobře (byť v původní hře je dostupné pouze rozlišení 640×480; to se však již dá změnit modifikací), ale především je hodně nápaditá a neobvyklá – prostředí Sigilu i dalších sfér (byť jich přímo nenavštívíte nijak závratné množství) přímo vybízí k netradiční architektuře, bizarním úkazům i různorodým tvorům, kde fiurují celé hierarchie specificky smýšlejících démonů, lidí i dalších bytostí, čehož autoři nezřídka využívají v plné míře.

Planescape: Torment 2
Zdroj: GameBanshee.com

Blíže však již hru popíše dole uvedená recenze. Byť Planescape: Torment v době vydání (1999) nezaznamenal takový ohlas, jaký by zasloužil, do paměti těch, co jej hráli, se obvykle dokázal zapsat vskutku výrazným a nesmazatelným písmem. Spíše než o obyčejnou hru jde o ukázku interaktivní formy výtvarného a literárního umění, a i když už nepatří mezi nejnovější, po stránce obsahové mnohá novější (a to nejen) CRPG nepoměrně převyšuje.

Planescape: Torment intro (YouTube.com)
Planescape: Torment recenze (Sigil.cz)
Planescape: Torment (GameBanshee.com)

Komentáře (6)

vrátit se nahoru

Midnight   2006 – 2008   David Světlík

Creative Commons License
hostováno na portálu Sigil  /  provozováno na systému WordPress

Odjinud…

  • [mareklutonsky.blog.zive.cz] Naivní děti z internetových diskuzí míří do politiky
  • [lupa.cz] Opravdu bojujeme proti dětské pornografii?
  • [youtube.com] David Bowie – Survive Live