hlavní stránka   autor   poslední příspěvky   poslední komentáře   kategorie   tagy   archivy   hledání

Midnight  Autor Příspěvky & komentáře Kategorie Tagy Archivy Hledání
  • Autor

  • …na ČSFD …na Databáze-Her.cz …na deviantART …na Last.fm Sigil
  • E-mail: mcz_(at)_sigil.cz Jabber: mcz_(at)_jabber.cz
  • Přátelé

  • ad-k mikra Nikopol Vlasák
  • Příspěvky
  • Komentáře
  • Poslední příspěvky

  • 04. 01. 2010Zimní spánek
  • 12. 07. 2009WWW – Tanec sekyr
  • 08. 06. 2009A znovu!
  • 22. 05. 2009Windows 7 nanečisto
  • 15. 05. 2009Poslouchám… (IX.)
  • 05. 05. 2009Vysněná herní pokračování (I.)
  • 09. 04. 2009Když se internetová komunita bouří…
  • 01. 04. 2009Každý máme jiná měřítka hrůzy
  • 19. 02. 2009South Park
  • 13. 01. 2009Poslouchal jsem… (2008)
  • Poslední komentáře

  • 08. 06. 2009Leo (A znovu!)17.59  Proč zmatený? Vůbec to zmatený není. Já mám takovýhle "střípky" ze života nejradši. Díky za článek
  • 23. 05. 2009MCZ (Windows 7 nanečisto)11.43  Tady jsou, první a druhý.
  • 23. 05. 2009Leo (Windows 7 nanečisto)11.22  Nemohl bys nekam hodit to pozadí z prvního a třetího screenu. Díky.
  • 11. 02. 2009MCZ (Homeworld)13.26  Sabban: Complex se dá stáhnout přímo na pod článkem uvedených oficiálních stránkách modu :-). Musíš se ale (zdarma), zaregistrovat na fóru.
  • 10. 02. 2009Sabaan (Homeworld)21.58  hele newis kde stahnout ten Hamewrld 2 complex, ja uz dohral H1 H2 +BSG mod + SG mod, ale ten complex bych rad skusil, diky, pls odepis na email
  • Kategorie

  • Blog Hračky Hudba Jedničky a nuly Pohyblivé obrázky Život, smrt a jiné zbytečnosti
  • Galerie Já Oni
  • Tagy

  • Download (1)
  • Midnight (6)
  • Mozilla Firefox (3)
  • Open source (10)
  • Opera (3)
  • Poslouchám (11)
  • Postřehy (6)
  • Praha (7)
  • Recenze (8)
  • Seriály (4)
  • Sociální sítě (1)
  • Videoklipy (8)
  • Vysněná herní pokračování (1)
  • Archivy

  • 2010 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • 2009 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • 2008 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • 2007 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
  • Hledání

May 2007


30. May 2007

21.08
Blog/Hračky

Blizzard negativní

Takže, samozřejmě je předčasné to říkat, ale StarCraft II bude pro mě nejspíše zklamání (resp. nebude, čekám to). Nepochybuji o kvalitě, resp. chytlavosti příběhu, animaček a takových těch drobných fines, které však hru jen doplňují.

Mé obavy skvěle ilustruje třeba tento screenshot.

Vypadá to jako WarCraft III! Vím, jednotky mají možná 2x více polygonů, ale já osobně mám namysli barevnou paletu (příliš pestré a křiklavé) a především poměr velikostí! Jedna z věcí, co mě na grafice původního SC mrzí nejvíce je právě fakt, že Battlecruiser (je to ta červená loď na pravo) tam byl ve videiích prezentován jako obrovská vesmírná loď. Ve hře pak byla o trochu větší než stíhačka a v bojišti zabírala zhruba stejné místo jako pár mariňáků. Směšné, ale s ohledem na tehdejší technické možnosti jsem samozřejmě schopen tohle prominout. Jenže dnes, po deseti letech, kdy se hry předhánějí v co nejrealističtější grafice s co největším počtem detailů, Blizzard zveřejní takovéto (odporné!) screeny, kde jsou Battlecruisery zase jen trapné malé lodičky.

Mj. v tomhle mě zklamal W3 – čekal jsem, že to bude opravdu epické a velkolepé (jako videa), ale ona to byla jen taková směšná mlátička a SC2 nevypadá o moc lépe (vlastně o nic lépe). Battlecruisery jsou opět jen prťavá letadýlka. A to nemluvím o jejich letové fyzice (otočka o 180 stupňu na místě? žádný problém, prostě voják vypadající jako vesmírná loď umístěný ve vzduchu). Také to vypadá strašně placatě. Tedy, je tam v pozadí jakási planeta a dokonce i přistávací dock, ale to bude hádám pouze ubohá neinteraktivní atrapa, prostě žádný skutečný 3d prostor, kde by střet dvou letek stíhačů znamenal napínavý souboj plný leteckých manévrů i využívání térénu. Ne, jen se srazí dvě grupy, zastaví na místě, tak aby byl protivník v dostřelu a ten, kdo bude mít větší palebnou sílu prostě vyhraje. Čert vem prostor. A tohle už tedy bylo v SC1, co nového v hratelnosti tedy druhý díl přinese? Bojím se, že odpověď znám – nic. Nic. Nic. Zrušením původního opravdu zajímavého konceptu W3 a návratem k osvědčenému stylu suroviny-základna-jednotky-boj, Blizzard jasně ukázal, že na vývoj hratelnosti a herního systému jednoduše rezignoval a nic nového vymýšlet nehodlá. A to zřejmě bude platit i v případě SC2.

Na závěr bych rád nastínil mou vizi důstojného pokračování SC. Žádná těžba surovin, méně stavění, méně budov (nejlépe pouze obrané infrastruktury a tím rozhodně nemyslím srandovní raketomenté věžičky, ale opravdové pevnosti) a hlavně mnohem více boje a taktizování. Zrovna SC setting přímo láká ke stylu Hvězdné pěchoty. Velká poušť, hráč má po kontrolou velkou armádu pěchoty plus mechanické jednotky v zadu a pomalu postupuje vpřed. Ovšem až do doby, kdy z děr v zemi začnou vylézat tisíce zergů a začne skutečná řežba. Žádná masová produkce nových posil, je třeba se rozhodnout s tím, co je k dispozici; ústup, risk, obětování, hledání teréních výhod, čekání zázraku. Třeba se zničehonic může celé bojiště ponořit do stínu, aby pak všichni dole zjistii, že celou oblohu zakrývá jeden obrovský Battlecruiser, nemilosrdně bombardující zem pod sebou a vysílající z hangárů doprovodné stíhače proti zergským vzdušným silám. Objeví se však flotila Carrierů a po chvíli Battlecruiser v plamenech padá přímo na bojiště, přičemž v blízkosti dopadu nezůstává jediná živá jednotka a stovky jich během okamžiku umírají…

Není to nic převratného či originálníhio, ale je to stylové a velkolepé. A hlavně – dokážu si to představit jako hru. Jen by se musel změnit koncept, kde by hráč nemusel za každou cenu ovládat všechny jednotky na své straně (ve zmíněném příkladu je to Battlecruiser) a už vůbec ne po jedné, ale po opravdových skupinách. Jenže takový StarCraft II zřejmě nebude. Nebude takový ani StarCraft III či Warcraft IV. Pakliže nenastanou nějaké drastické personální změny, nebude taková žádná hra od Blizzardu. Přijdou jen další klikfesty se stále přeplácanější grafikou.

StarCraft II (oficiální stránky)
Diskuse k tématu (Sigil.cz)

Komentáře (1)

vrátit se nahoru

12. May 2007

23.56
Blog/Život, smrt a jiné zbytečnosti

Where I End and You Begin

Je tma, protože Slunce je na druhé straně planety. Jsem unavený, jelikož jsem toho moc nenaspal (tedy ne tolik, kolik bych chtěl). Mám hlad, celý den jsem totiž nic pořádného nejedl. Třesu se a je mi zima, nevím však jistě proč.

V hlavě mi kolují spousty otravných myšlenek a připomínek tolik oblíbených povinností a já je jen odháním a snažím se na ně nemyslet, i když vím, že si mě už zítra (nebo spíše dneska) najdou. Normálně bych asi propadl stresu a nebyl schopen naprosto nic dělat. Teď jsem ale strávil nějakou hodinku pročítáním Wikipedie (tohle je prostě úžasná věc!), ještě plánuji udělat nějakou, ehm “práci” a především jsem si pustil Hail to the Thief.

Touhle skvělou deskou to celé začalo. Díky Radiohead jsem se naučil hudbu opravdu poslouchat, číst a překládat texty, snažit se jim porozumět, vnímat i ty nejnepatrnější zvuky a prostě cítit tu nejúžasnější formu energie, co znám. Momentálně hraje There There, to je vlastně první skladba, resp. klip, který jsem od nich viděl. Tohle je jeden z těch dokonalých momentů pro smrt. Tedy, ne že bych byl nějak labilní nebo mimo (no, i když… to je jedno), já mám život rád, ale kdyby to přišlo teď, fakticky bych se nezlobil.

Už graduje!

Wikipedia (anglicky)
Green Plastic Radiohead (neoficiální web)

Komentáře

vrátit se nahoru

Midnight   2006 – 2008   David Světlík

Creative Commons License
hostováno na portálu Sigil  /  provozováno na systému WordPress

Odjinud…

  • [mareklutonsky.blog.zive.cz] Naivní děti z internetových diskuzí míří do politiky
  • [lupa.cz] Opravdu bojujeme proti dětské pornografii?
  • [youtube.com] David Bowie – Survive Live